Археологи из Копенгагенского университета представили экспериментальную образовательную игру о неолите, в которой с игроком общаются персонажи, управляемые генеративным искусственным интеллектом. Проект создан на бесплатных и общедоступных инструментах — Unreal Engine, MetaHuman Creator и облачном сервисе Convai для диалогов ИИ.

Игрок исследует реконструированный ландшафт Северной Европы, основанный на реальных раскопках в Дании, и взаимодействует с двумя персонажами: современным археологом и женщиной каменного века. Вместо заранее написанного сценария их реплики генерируются нейросетью на основе археологических данных и заданных учёными промптов. Это позволяет обновлять диалоги по мере появления новых научных данных и даже вести беседу на разных языках.

Персонажи говорят, используя генеративный ИИ, и могут выражать свои мысли на основе наших подсказок и баз археологических знаний.

— пояснил ведущий автор проекта Миккель Нёртофт.

Цель разработчиков — не создание готового музейного продукта, а демонстрация того, как историки и археологи могут самостоятельно, без дорогостоящих коммерческих студий, создавать интерактивные материалы для популяризации науки. Для запуска игры требуется лишь стандартный игровой ПК.

Проект опубликован в виде открытого исходного кода в редакторе Unreal Engine, а демонстрация геймплея доступна на YouTube. Исследователи надеются, что их подход станет шаблоном для будущих цифровых проектов в сфере культурного наследия.