Разработчик под ником Grolaf (Crunch Fest) выпустил в Steam игру Codex Mortis, которую называет первым в мире проектом, полностью созданным искусственным интеллектом. Все ресурсы — код, графика, музыка и дизайн — были сгенерированы нейросетями без ручного программирования и рисования.
Codex Mortis выполнена в жанре «bullet hell» с элементами выживания, вдохновлённая Vampire Survivors. Игроки выступают в роли некроманта, сражаются с волнами врагов и собирают страницы для получения новых способностей. Проект поддерживает одиночный и кооперативный режим.
Для разработки использовались ChatGPT (дизайн и концепции) и Claude Code (пользовательские шейдеры для анимации). Весь процесс занял три месяца. Как признался Grolaf, главной сложностью было сохранение единого художественного стиля, но ChatGPT смог запомнить предпочтения разработчика.

Визуально игра выглядит типично для ИИ-генерации и не отличается уникальным стилем, но является полностью играбельным продуктом. Разработчик также отметил, что создание игры с помощью ИИ психологически менее утомительно, чем традиционными методами.
На вопрос о первенстве проекта Grolaf отвечает утвердительно, хотя ранее уже появлялись экспериментальные ИИ-игры, например, браузерная Doomscroll. Codex Mortis отличается полноценным выходом в Steam и завершённым игровым циклом.
В настоящее время в Steam доступна демо-версия игры, полный релиз запланирован на ближайшее время.







