Выручка Nvidia в игровом сегменте по итогам прошлого квартала выросла на 47 процентов в годовом сравнении — до 3,73 миллиарда долларов. Но последовательно, относительно предыдущего квартала, она упала на 13 процентов. Компания объясняет это сезонным колебанием спроса, однако истинная причина глубже: производителю просто не хватает компонентов.

Финансовый директор Колетт Кресс в сопроводительной записке к отчету сообщила: «Мы ожидаем, что проблемы с поставками станут препятствием к росту игрового направления в первом квартале фискального 2027 года и далее». Первый квартал завершится в апреле 2026 года, но Кресс дает понять, что к этому моменту ситуация с доступностью игровых видеокарт может и не улучшиться.

В ходе общения с аналитиками она уточнила: «Мы бы хотели иметь больше компонентов, но на протяжении пары кварталов, как я считаю, предложение будет очень ограниченным». При этом Nvidia уже обеспечила себя контрактами на поставку компонентов на несколько ближайших кварталов — но в первую очередь для серверного сегмента, где выручка почти в 17 раз выше игровой. Рассуждать о росте игрового направления по итогам года пока преждевременно, добавила Кресс.

Ситуация на рынке подтверждает слова компании. Видеокарты семейства GeForce RTX 50 уже сейчас предлагаются в интернет-магазинах с наценками от 200 до 500 долларов даже за не самые производительные модели. По слухам, Nvidia может задержать анонс игровых карт нового поколения в этом году, поскольку дефицит компонентов не позволит насытить ими рынок. Приоритеты производителя в условиях дефицита очевидны: серверные чипы приносят в 17 раз больше выручки, и именно туда уходят лучшие компоненты. Геймерам остается либо переплачивать, либо ждать. А ждать, судя по всему, придется долго.