NVIDIA готовит к выпуску новое поколение видеокарт под кодовым названием Rubin, которое должно стать важной вехой в развитии графических технологий. Согласно данным инсайдеров, главным приоритетом новой архитектуры станет трассировка лучей: в задачах с полной трассировкой пути компания нацелена на двукратное увеличение скорости по сравнению с актуальной серией RTX 50. При этом чистая растровая производительность вырастет более скромно — примерно на 30–35 процентов.
Флагман линейки, GeForce RTX 6090, предположительно получит чип GR202 с количеством потоковых мультипроцессоров до 192 блоков. Графические процессоры будут производиться по 3-нанометровому техпроцессу TSMC, однако частоты, скорее всего, останутся на уровне текущих решений — прирост вычислительной мощности будет достигаться за счет архитектурных изменений. Объем видеопамяти флагмана составит 32 гигабайта при 512-битной шине, что обеспечит значительный прирост пропускной способности.

Более заметные улучшения ожидают младшие модели линейки. GeForce RTX 6080 получит шину памяти 320 бит и 20 гигабайт видеопамяти — существенный шаг вперед по сравнению с RTX 5080, у которой 16 гигабайт и 256-битная шина. RTX 6070 также ждет повышение: шина вырастет с 192 до 256 бит, а объем памяти увеличится с 12 до 16 гигабайт. Кроме того, новые видеокарты оснастят тензорными ядрами шестого поколения для ускорения задач ИИ и DLSS, а также RT-ядрами пятого поколения, призванными повысить производительность трассировки лучей.
Источники связывают масштабный рывок с грядущей сменой поколений игровых консолей: ожидается, что PlayStation 6 и следующая Xbox получат значительно более продвинутые возможности работы с трассировкой лучей, и NVIDIA вынуждена предложить сопоставимый уровень производительности, чтобы сохранить лидерство на рынке дискретной графики. Вся информация пока носит неофициальный характер, и компания традиционно не комментирует слухи о будущих продуктах. По прогнозам, презентация линейки RTX 60 вряд ли состоится раньше следующего года.















