Когда мы говорим об играх в космосе, обычно на ум приходят научно-фантастические вселенные вроде Mass Effect или Starfield. Но некоторые игры проделали куда более впечатляющее путешествие — они действительно покинули Землю и оказались на орбите вместе с экипажами космических станций.
Тетрис: первая игра в космосе

История началась в 1993 году на борту станции «Мир». Советский космонавт Александр Серебров взял с собой портативную консоль Game Boy и копию культового «Тетриса».
Во время почти семимесячной миссии он находил время для нескольких партий в знаменитую головоломку. Именно поэтому Серебров считается первым человеком, сыгравшим в видеоигру в космосе. Позже его консоль и картридж стали настоящими коллекционными реликвиями и были проданы на аукционе.
Самая странная игра на орбите

В 1998 году американский астронавт Энди Томас отправился на станцию «Мир» с весьма необычным выбором развлечений. Вместо популярного экшена или стратегии он взял компьютерную игру Monty Python’s Complete Waste of Time.
Проект представлял собой абсурдный набор мини-игр и шуток в духе легендарной британской комик-группы Monty Python. Выбор оказался настолько эксцентричным, что игра до сих пор регулярно упоминается в подборках самых странных вещей, когда-либо побывавших в космосе.
StarCraft выходит на орбиту

В 1999 году на Международную космическую станцию отправилась одна из величайших стратегий в истории индустрии — StarCraft.
Её привёз астронавт Дэниел Барри, большой поклонник игры. По его словам, StarCraft помогала ему поддерживать связь с семьёй, поскольку раньше они часто играли вместе на Земле. Полноценно поиграть на орбите у него практически не было времени, но сама игра стала частью истории освоения космоса. Сегодня этот диск хранится в коллекции Blizzard.
Загадочные игры Джона Филлипса
Не все космические игровые истории получили подробную документацию. В 2005 году астронавт Джон Филлипс признался, что во время своей длительной экспедиции на МКС регулярно запускал видеоигры на ноутбуке.
Какие именно проекты сопровождали его на орбите, так и осталось неизвестным. Возможно, это одна из самых маленьких космических тайн игровой индустрии.
HoloLens и виртуальные пришельцы

К середине 2010-х технологии шагнули далеко вперёд. В 2016 году NASA начала тестировать на МКС гарнитуры дополненной реальности Microsoft HoloLens в рамках проекта Sidekick.
Основная цель проекта была сугубо практической — помогать астронавтам выполнять сложные технические операции. Однако испытания не обошлись без развлечений. Скотт Келли и Тим Пик использовали гарнитуру для борьбы с виртуальными пришельцами, стреляя по ним лазерами при помощи жестов рук. Вероятнее всего, речь шла о демонстрационной версии игры RoboRaid.
Что дальше?
История видеоигр в космосе пока насчитывает лишь несколько десятков лет, но она хорошо показывает, насколько важной частью человеческой культуры стали игры.
Если в ближайшие десятилетия человечество действительно построит базы на Луне или отправится на Марс, можно не сомневаться: вместе с научным оборудованием и системами жизнеобеспечения туда отправятся и видеоигры. И вполне возможно, что первые межпланетные турниры окажутся не менее важной частью колонизации космоса, чем сами космические корабли.



















