Внутри собственных команд Sony активно внедряет ИИ для автоматизации рутинных процессов, повышения производительности и ускорения таких этапов, как тестирование, создание 3D-моделей и анимация. Яркий пример – инструмент Mockingbird, способный за доли секунды анимировать 3D-лица на основе данных захвата движений. Ранее подобная работа занимала часы. Новинку уже опробовали студии Naughty Dog (The Last of Us) и Santa Monica Studio (God of War), а результаты Mockingbird можно увидеть, например, в Horizon Zero Dawn Remastered. При этом в Sony подчеркивают: технология не заменяет актеров, а лишь оптимизирует обработку данных.

Компания также сотрудничает с Bandai Namco, исследуя, как генеративный ИИ может ускорить видеопроизводство и повысить эффективность работы. По итогам экспериментов отмечается значительный прирост производительности и появление новых возможностей для создания реалистичных сцен, которые раньше были ограничены временными рамками. Вместе с тем Sony признает: современные ИИ-модели пока не всегда обеспечивают нужную согласованность и управляемость.

В финансовом отчете Sony также сообщила о снижении продаж PS5 на 46% по сравнению с прошлым годом, что связано с недавним подорожанием консоли, пишет The Verge.